sábado, 29 de marzo de 2014

Bestiario: Jinn

Un Jinn es un demonio elemental de inmenso poder, que se encuentra atado a un objeto mágico; por la magia de los reyes hechiceros que habitaron la región de Sileemor en los primeros días. Estos objeto pasaron de generación en generación a sus herederos. Los dominios de muchos de estos reyes no son ahora más que polvo, pero los objetos que antaño sirvieron de atadura a estos horrores aún yacen ocultos en la arena del desierto. 

Es peligroso tratar con un Jinn. El tiempo pasa de una manera distinta en sus prisiones, donde a falta de otras presencias han creado sus propios infiernos personales; allí dominan con crueldad a súbditos que han creado a través de la magia, con fragmentos de su espíritu. Todos enloquecen (1). Algunos reducidos a portentosas fuerzas elementales, viven con el único pensamiento de vengarse de aquellos que los aprisionaron. 

El ultimo Jinn que fue avistado en Elyss fue el Emisario de los lamentos (2), invocado por el Conde Smoin Damaris durante la ocupación de Faradugel cuando éste se vio asediado por los ejércitos de Urlan Ceth. El poder de este Jinn obliteró a la tercera parte de los ejércitos del Margrave, pero fue finalmente destruido por la espada del propio Urlan Ceth. Muchos eruditos aún se preguntan como pudo el Margrave destruir a un Jinn y si realmente lo hizo. El demonio se encontraba atado a un anillo de oro que portaba el Conde. Tampoco se sabe por qué Urlan Ceth le perdonó la vida a Smon Damaris; ni por qué se replegó dejando Faradugel en manos de sus enemigos. Estas preguntas parecen no tener respuesta; la compasión de Urlan Ceth no salvó a Damaris de morir asesinado cuando cruzaba de regreso el desierto (algunos dicen que a manos de su propia gente). 

Poseer un Jinn es un peligro, pero también significa poseer un gran poder. Se dice que el portador del objeto puede invocar al Jinn y pedirle un deseo, el más profundo en su corazón y éste se lo concederá. Si así fuera nunca sabremos cual fue el deseo que Smon Damaris le pidió al Emisario de los lamentos esa tarde en que la muerte avanzaba sobre Faradugel; como todas las historias que rodean a los Jinns sólo nos quedan preguntas.



Notas:

1. La palabra Jinn se deriva de la raíz arabica j-n-n que significa "Ocultarse" o "Estar oculto". Otras palabras derivadas de esta raíz son majnūn: 'Demente' (literalmente, "alguien con la inteligencia oculta"), junūn 'locura' y janīn 'embrión, feto' ('Oculto en el vientre').

2. Quizá un desliz de la imaginación, pero después de escribir este nombre tuve la impresión de que me era familiar, que lo había escuchado en algún lado y luego me acorde de la caja de Lemarcahnd "La configuración de los lamentos" y me parecieron geniales las relaciones que se pueden tejer entre esta caja oriental ficticia del universo de Hellraiser y los objetos en que se encuentran atados los Jinns; asi como los infiernos personales dentro de estos con el laberinto y sus servidores con los Cenobitas.