Como había comentado en una entrada anteriormente, he estado trabajando en un mapa de Silemoor. Ya esta prácticamente terminado.
Solamente faltaría determinar el tamaño de cada hexagono y añadir algunas caminos entre la fortaleza de Amolgos, La ciudad comerciante de Brinapos y otras rutas de acceso al desierto.
Si bien la aventura que voy a narrar en enero no se desarrolla en esta región de Elyss, me interesa ir añadiendo elementos que los jugadores puedan relacionar durante la narración; y evoquen los misterios de la isla.
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