La ultima sesión tuve la oportunidad de introducir una desagradable criatura llamada Froghul (Si ya se, no es el nombre más original, pero tampoco hay que darse cabezazos con eso). Se trata de monstruos que según habitan en los pantanos de Elyss. Estas criaturas tiene la forma de monstruosos sapos de apariencia vagamente humana. Algunos monjes señalan que los froghuls se originan de personas que murieron y no tuvieron un ritual de entierro; sino que fueron arrojados a los pantanos de manera infame debido a sus acciones. Estas criaturas habían cometido actos tan horrorosos que ni siquiera las alimañas del pantano se atrevieron a tocarlas. Así fue como sus almas comenzaron a devorarse a si mismas y pronto emergieron del pantano para devorar a los otros. Aprovecho esta entrada para presentar una ilustración de un Froghul y de paso mostrarles como seria una tabla de estadísticas para el bestiario de Elyss.
Froghul Nivel 1Ataque: 3D+1Daño: 2D+1 (Zarpas)
Resistencia: 10 Poder: 13 Percepción: 11
Habilidades especialesBurbuja anímica: Los froghuls pueden inflar una burbuja con los remanentes de las almas que han devorado. Si atacan al froghul existen una posibilidad de 3 en 6 de que el golpe reviente la burbuja. Si esto ocurre los remanentes anímicos se liberan en un grito capas de ensordecer y aturdir temporalmente a aquellos que se encuentren a menos de 3 metros del froghul durante 1D en rondas. La dificultad para recuperarse de este efecto es 13. Aquellos que afectados por la burbuja reciben 1 punto de locura temporal. Caminar por las paredes: Los froghuls pueden caminar por las paredes como si caminaran por el suelo. Defensa 11 Vida: 15 Armadura: 1D
La idea de la tabla es sintetizar las habilidades de los monstruos de tal manera que sean más simples y rápidas de leer que las estadísticas de un personaje jugador. Sus características son sólo tres: Resistencia, Poder, y Percepción. Tendrían un dado de acción y lanzan sus dados de daño para resistir efectos y los de ataque para realizar otras acciones.
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